Articulate

Storyline

Seminar-Konfigurator

Detaillierte Beschreibung

Inhalte
  • 1. Tag
  • Einführung in Storyline
  • Welche Arten von E-Learning kann man mit Storyline erstellen?
  • Grundlagen
  • Erste Schritte mit Storys, Szenen und Folien
  • Bausteine
  • Folien, Ebenen, Trigger, Status
  • Erste Schritte mit den Bausteinen: ?Status verstehen
  • Trigger verwenden
  • Ebenen verwenden
  • Inhalte
  • Import aus PowerPoint
  • Illustrationen verwenden
  • A/V-Medien hinzufügen
  • Interaktionen
  • Trigger
  • Schaltflächen
  • Slider
  • Hotspots
  • Scroll-Elemente
  • Die Veröffentlichung
  • Player-Design Grundlagen
  • Module veröffentlichen
  • Veröffentlichen für LMS oder Articulate Online
  • Berichterstellung und Tracking
  • Veröffentlichung für HTML5 und Mobilgeräte
  • 2. Tag
  • Prüfungen erstellen
  • Fragen mit Bewertung oder Umfragen
  • Freiformfragen
  • Fragenpool erstellen
  • Ergebnisfolien erstellen
  • Szenariobasiertes Lernen mit Simulationen
  • Was ist szenariobasiertes Lernen?
  • Was ist eine Simulation?
  • Warum Simulationen?
  • Simulationsentwicklung im Modell
  • Umsetzung einer Simulation
  • Screen-Recording
  • Aufzeichnen von Screen-Recordings
  • Verwendungsmöglichkeiten von Screen-Recordings
  • Feintuning von Aktionen
  • Player Design
  • Player Funktionen festlegen
  • Anordnung der Player Elemente
  • Nutzung von individuellen Tabs
  • Farbanpassungen
  • Menüoptionen
  • Veröffentlichungsoptionen
  • Die typischen Veröffentlichungsoptionen
  • HTML5 und mobile Geräte
  • Publizieren für LMS und Articulate Online
  • 3. Tag
  • Einsetzen von Variablen in E-Learning Kursen
  • Was sind Variablen?
  • Benutzerdefinierte Variablen
  • Die Anwendung von Variablen
  • Schieberegler und Variablen
  • Anwendung von Textvariablen
  • Erstellen von Dateneingabe- und Ausgabeseiten
  • Bedingungen verwenden
  • Anwendung von Logischen Variablen
  • Benutzerdefinierten Menüs verwenden
  • Variablen zum Abschliessen von Lektionen
  • Variablen und Bedingungen für die Freigabe von Kapiteln
  • Anwendung von numerischen Variablen
  • Kombinieren von Bewegungspfaden mit Variablen
  • Berechnungen mit Variablen durchführen
  • Steuern von Ebenen und Status mit Schieberegler
Ihre Wunschthemen
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